Tiefenrundwurm

Allgemeine Informationen:

Name: Tiefenrundwurm
engl. Name: Deepcoil Worm
Benötigte Sphären:
WahlWahlGruen
  (3)
Kartentyp: Trupp
Schadenstyp: Spezial
Seltenheit: Selten (Rare)
Edition: Zwielicht
Element: Natur
Promo: Nein
Zuletzt aktualisiert: 26.08.2011 18:00

Fertigkeiten

Ätherische Spucke:
Alle 3 Sekunden spuckt die Einheit eine flüchtige Substanz, die Gegnern innerhalb eines Radius von 10m um das Ziel 330 Schaden zufügt (maximal: 490). Stößt kleinere und mittelgroße Einheiten weg. Fügt Bauwerken 50% mehr Schaden zu.

Erdensprung:
Während sich die Einheit bewegt, nimmt sie 50% weniger Schaden und stößt kleine wie mittelgroße Einheiten weg, wobei sie gegnerischen Einheiten im Zielbereich zusätzlich 175 Schaden zufügt (maximal: 700). Zeigt nur Wirkung bei Bodenzielen.

Bohrtunnel:
Aktivieren, um bewegungsunfähig zu werden und Folgendes zu erhalten :

Schlund der Tiefen:
Einheit wird als Tunneleingang oder Ausgangspunkt fungieren und verbündete Einheiten so Zugang zum Tunnelnetz verschaffen. Solange sie als Tunnel fungiert, nimmt die Einheit 50% weniger Schaden.

Aufwertungen

Stufe I Stufe II Stufe III
Ätherische Spucke: +15 Schaden pro Ziel (insgesamt: 30) Ätherische Spucke: +35 Schaden pro Ziel (insgesamt: 50) Ätherische Spucke: +40 Schaden pro Ziel (insgesamt: 60)
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